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U Lifestyle「我的Chill賞假期」填色比賽 3D 虛擬作品展 2026

01 . 項目挑戰

為 U Community「我的Chill賞假期」填色比賽建立互動 3D 虛擬作品展,讓家長及小朋友可以在數碼展館中自由探索,欣賞一眾小畫家的精彩創作。

「我的Chill賞假期」填色比賽 3D 虛擬作品展 2026,將傳統兒童作品展示轉化為更具沉浸感及互動性的線上體驗。 參觀者可以進入 3D 展館,自由穿梭不同主題展區,欣賞參賽及得獎畫作。平台亦提供搜尋、作品聚焦、導覽及互動展示功能,方便家長、小朋友及公眾探索整個展覽。 項目結合創意敘事、簡易互動及可擴展的內容管理方式,在展示大量作品的同時,進一步加強 U Community 與家庭及年輕創作者的連繫。 (https://www.ulifestyle.com.hk/community_FamilyChillCampaignGallery2026)

  1. 展示大量參賽作品
    需要同時呈現大量參賽及得獎畫作,又要避免展館過於擁擠或難以瀏覽。
  2. 建立具吸引力的線上體驗
    傳統圖片列表難以重現實體作品展的空間感、探索感及參觀氣氛。
  3. 整理不同獎項及組別
    冠、亞、季軍、最高人氣獎、優異獎及不同年齡或學校組別,需要清晰的展覽分類。
  4. 提供簡單易用的導覽方式
    小朋友、家長及不同數碼能力的用戶,都需要在桌面、平板及手機上輕鬆操作。
  5. 維持流暢效能
    大量作品圖片、3D 模型、影片及互動元素必須有效載入,避免影響瀏覽體驗。
  6. 協助訪客尋找作品
    用戶需要快速搜尋參賽者、定位指定作品,並在不同作品之間順暢瀏覽。
  7. 平衡創意與易用性
    展館需要保持活潑、具想像力的視覺風格,同時確保資訊、操作及作品展示清晰。

02 . 解決方案

我們建立了一個以瀏覽器運行的 3D 虛擬展館,將參賽作品按獎項、組別及展區有系統地安排。得獎作品設於主要展牆及焦點位置,一般參賽作品則按分類展示於不同展館空間。 參觀者可使用鍵盤、觸控操作、虛擬搖桿或點擊地面方式自由移動。搜尋及作品聚焦功能讓用戶快速尋找指定參賽者,並查看作品名稱、創作者、獎項及相關資料。 展館亦加入互動螢幕、燈箱、影片及導覽提示,豐富整體參觀旅程。透過優化 3D 模型、漸進式載入及結構化作品資料,提升跨裝置的載入速度及操作流暢度。 最終成果是一個兼具創意、易用性及擴展能力的數碼作品展,不但讓更多家庭欣賞小畫家的成果,亦將比賽活動延伸至實體場地以外,進一步提升 U Community 的親子社群參與。

U Lifestyle「我的Chill賞假期」填色比賽 3D 虛擬作品展 2026 Demo

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