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互動式 3D 智能眼鏡體驗

01 . 項目挑戰

一個互動式 3D 智能眼鏡產品體驗,將傳統靜態產品展示轉化成可探索的數碼 Demo。用戶可以自由旋轉眼鏡、點擊鏡片進入特寫視角,並啟動 AR 風格導航 HUD,提升產品展示的互動性與科技感。

此體驗結合 Three.js、GLB 智能眼鏡 3D 模型及自訂未來感介面,示範如何將沉浸式產品互動直接整合至網站或 Digital Campaign Landing Page。 用戶可以拖動查看眼鏡不同角度、點擊鏡片後平滑 Zoom 至預設焦點,並顯示貼附於鏡片上的導航 HUD。配合 Responsive Rendering、動態燈光、Dark Tech 視覺及輕量技術介面元素,營造更具質感的智能產品展示體驗。

  1. 精準鏡片互動定位
    透過 Three.js Raycasting 精準偵測指定鏡片,避免誤觸其他 3D 物件。
  2. 準確 Camera Zoom 及旋轉中心
    利用 zoom_center 控制 Camera Target 及旋轉中心,確保特寫構圖準確。
  3. 平滑 Focus 與 Exit Transition
    同步 Camera Position、Target 及 Quaternion,避免 Zoom 或返回時出現跳動。
  4. HUD 與 3D 鏡片整合
    將 HUD Plane 掛載至鏡片物件,確保旋轉時保持準確對位。 導航 HUD 透明化處理 — 透過 Canvas 將深色背景轉為透明,保留 Cyan HUD 元素及 Holographic 效果。
  5. Dark Style 產品燈光平衡
    配合多層 Studio Lighting 及 Tone Mapping,在深色背景中突出產品輪廓與材質。
  6. Responsive 互動式嵌入
    動態調整 Renderer、Camera 及 iframe,確保不同屏幕尺寸仍保持完整互動體驗。

02 . 解決方案

以 Three.js 及 OrbitControls 建立 Web-based 3D 互動系統,並利用 GLB 模型內指定物件控制互動流程。Object_22 作為可點擊鏡片,而 zoom_center 則作為 Camera Focus 及 Rotation Pivot,確保鏡片特寫位置更準確。 整體方案包括平滑 Camera Transition、Responsive Resize、3D Rotate / Zoom、Lens Raycasting、HUD Texture Mapping、Dark Studio Lighting 及 Futuristic UI Decoration。Demo 亦可透過 Responsive iframe 嵌入網站 Hero Slider,保留完整互動功能之餘,並以 Gradient Mask 自然融入整體版面。

互動式 3D 智能眼鏡體驗 Demo

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