將大家熟悉的夾公仔機遊戲轉化為瀏覽器互動廣告,鼓勵用戶操作夾爪、探索獎品,並自然地前往品牌活動或產品頁面。
Google 互動展示廣告-3D 夾公仔機項目,將傳統靜態展示廣告重新設計成一個簡短而可玩的互動體驗。用戶不再只是觀看廣告,而是可以控制虛擬夾爪、選擇位置,並嘗試夾取不同獎品。 體驗將 3D 產品展示、簡單遊戲機制及活動訊息整合於精簡的廣告形式中。機內獎品、品牌視覺及行動按鈕可因應不同推廣活動、產品發布及節日企劃靈活更換。 項目支援桌面及手機瀏覽器,用戶毋須下載應用程式即可開始互動。這種形式不但加強廣告內容與用戶行為之間的連繫,亦為銷售及市場推廣團隊提供更具差異化的數碼廣告方案。
- 在短時間內吸引用戶注意展示廣告只有很短時間吸引用戶,因此必須迅速傳達玩法及品牌重點。
- 建立直覺式操作方式夾爪移動、定位及抓取操作需要簡單易明,避免依賴冗長教學。
- 平衡遊戲體驗與品牌訊息體驗要保持趣味性,同時確保產品、活動訊息及行動按鈕清晰可見。
- 控制載入量及效能3D 模型、材質、動畫及互動效果需要在瀏覽器廣告環境中快速載入及流暢運行。
- 支援不同裝置操作滑鼠、觸控及響應式版面需要在桌面、平板及手機上保持一致體驗。
- 設計精簡的互動流程遊戲需要在有限時間內提供完整體驗,並自然引導用戶前往活動頁面。
- 量度具意義的互動成效除了廣告曝光,亦需要追蹤開始遊戲、移動夾爪、抓取次數、成功結果及行動按鈕點擊。